これまでのお仕事

これまでCOSIOが参加してきたお仕事の一覧です。
随時更新予定
※同人サークルSingerlyでの作品についてはSingerlyのサイトへ
 
◎2016年
2016年の仕事を見る
ADX2ポータルサイト
記事執筆
8月10日リリース
【担当】
「ゲームサウンド必勝ガイド」「サウンドデザイン道場」他 担当
 
CEDEC AWARDS 2016
委員会参加
2016年6月発表 7月投票開始 8月25日表彰式
【担当】
サウンド部門 ノミネーション委員
 
SROT
オリジナル音楽CD(ハウス系)
自主制作  2016年4月24日リリース
【担当】
作曲/アレンジ/プロデュース
 
LINEアルカノイドvsインベーダー
Android / iPhone / iPod touch / iPad  ※LINEゲーム
株式会社タイトー  近日リリース予定(事前登録受付中)
【担当】
BGM制作
 
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
PS4/PS Vita/Windows
KADOKAWA GAMES  2016年1月14日リリース
【担当】
BGM制作(一部)
ダウンロードコンテンツ楽曲アレンジ(ファンタジーゾーン)
 

◎2015年

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CEDEC 2015
ゲーム開発者向けカンファレンス
CESA  2015年8月26日~8月28日
【担当】
レギュラーセッション講演
「グルーヴコースター(アーケード版)を開発してわかったアーケードのサウンドと音楽ゲームのノウハウ」
 
インタラクションデザイン講演
講演
東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科 2015年6月16日
【担当】
講演 ※中原龍太郎氏と合同
 
GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE
Android / iPhone / iPod touch / iPad (Android4.1.0以降 iOS7以降)
株式会社タイトー  2015年7月1日リリース
【担当】
サウンドディレクション/サウンドデザイン
システム設計/BGM/楽曲(一部)
 
GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL
アーケードゲーム
株式会社タイトー  2015年1月22日リリース
【担当】
サウンドディレクション/サウンドデザイン
システム設計/BGM/楽曲(一部)
 

◎2014年

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アイドルクロニクル
Android / iPhone / iPod touch / iPad  
株式会社タイトー  2014年12月25日リリース
【担当】
サウンドディレクション/BGM制作(ゲーム部分)
 
バブルンマーチ
Android / iPhone / iPod touch / iPad ※Ameba  
株式会社タイトー  2014年12月16日リリース
【担当】
BGM制作
 
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
WiiU
任天堂株式会社  2014年12月6日リリース
【担当】
アレンジ制作(Wiiショッピングチャンネル)
 
グルーヴコースター オリジナルサウンドトラック
CD
株式会社タイトー  2014年9月24日リリース
【担当】
プロデュース/ディレクション/リミックス制作(一部)
 
GROOVE STAGE
アーケードゲーム ※グルーヴコースター用オプション
株式会社タイトー  2014年7月30日リリース
【担当】
企画/ディレクション
 
スパイ大戦からの脱出
アーケード店舗公演 ※リアル脱出ゲーム  
株式会社タイトー  2014年6月20日リリース
【担当】
BGM制作(一部)